
Инструменты
Переплавка
Сломанный блок выпадает уже переплавленным: железная и золотая руда — слитками, песок — стеклом, бревно — древесным углём, булыжник — камнем. Несовместима с Шёлковым касанием, и Удача на такой дроп не действует.
На выживательных режимах Devalon Network к ванильным зачарованиям добавлен 21 собственный: они накладываются книгами, работают на инструментах, оружии и броне и меняют игру заметнее, чем очередной уровень Остроты.

Инструменты
Сломанный блок выпадает уже переплавленным: железная и золотая руда — слитками, песок — стеклом, бревно — древесным углём, булыжник — камнем. Несовместима с Шёлковым касанием, и Удача на такой дроп не действует.
Инструменты
Сломанные блоки попадают сразу в инвентарь, минуя землю. Что не поместилось — падает под ноги.
Инструменты
Пока предмет в основной руке, под водой не тратится кислород — подводное дыхание работает само по себе.
Инструменты и мечи
При добыче блока или ударе есть шанс пополнить кислород на два пузырька: 15% на I уровне, 25% на II и 35% на III.
Лопата
Подозрительный песок и гравий отдают спрятанное сразу при копании — кисточка и возня с ней не нужны.
Меч
Удар мечом с шансом 5%, 10% или 15% по уровню накладывает на цель Отравление II на 5 секунд. Уровень меняет только шанс, сам эффект всегда одинаковый.
Меч и лук
Убитые существа роняют больше опыта: +20% на I уровне и +40% на II.
Мечи и топоры
Существа из Ада получают на 3, 4 или 5 урона больше: свинозомби, магма-кубы, ифриты, гасты, иссушитель и скелеты-иссушители.
Лук и арбалет
Попадание с шансом 5%, 10% или 15% накладывает на цель Иссушение II на 7 секунд.
Лук
Если до цели больше 25 блоков, урон выстрела умножается: в 1,25 раза на I уровне и в 1,5 раза на II.
Арбалет
Болт дополнительно наносит чистый урон, равный уровню зачарования, — броня от него не спасает.
Нагрудник
Попавшая в вас стрела может отскочить, не нанеся урона. Шанс растёт с уровнем: около 10% на I и около 20% на II.
Нагрудник
Урон от окружения — падений, огня, кактусов и прочего — снижается на 8%, 16% или 24% по уровню.
Нагрудник
Получив удар, вы с шансом 4%, 8% или 12% получаете +3 секунды к эффекту Силы II. Накопить можно не больше полутора минут.
Шлем
Пока шлем надет, вы постоянно видите в темноте. Обычное зелье ночного зрения при этом не сбивается.
Щит
Каждый сильный удар по выставленному щиту добавляет 3 секунды Регенерации II на I уровне и 5 секунд на II. Накопленная длительность не превышает 30 секунд.
Щит
Пока вы прикрываетесь щитом, взрывы вам не страшны вовсе. Если просто держите щит в руке — урон от взрывов вдвое меньше.
Ботинки
Лава рядом с вами застывает в обсидиан: в радиусе 3 блоков на I уровне и 4 блоков на II.
Ботинки
После падения противники вокруг получают случайный негативный эффект на 3 секунды. Радиус — от 6 блоков на I уровне до 9 на IV. Срабатывает раз в 30 секунд и только по тем, у кого включён режим боя.
Ботинки
То же приземление, но игрокам вокруг достаётся случайный положительный эффект. С Осквернённым шагом на одних ботинках не уживается — выбирать придётся.
Любой предмет с прочностью
После смерти предмет остаётся при вас, а не валяется на месте гибели. Само зачарование при этом сгорает, и от рук другого игрока оно не спасает.
Зачарование живёт в книге. Возьмите её на курсор и кликните по предмету в своём инвентаре — книга исчезнет, зачарование появится. Опыт и уровни при этом не тратятся.
На одном предмете может быть только одно кастомное зачарование. Второе просто не наложится, поэтому Переплавку и Телепатию на одной кирке совместить не выйдет.
Наковальня для таких книг заблокирована. Уровень повышают сращиванием: кликните книгой по точно такой же книге того же уровня — получится книга уровнем выше.
Снять зачарование можно командой /dispell. Она стирает с предмета вообще все чары, включая ванильные, и ничего не возвращает — книга не появится обратно.
SkyBlock: островной бокс за ключ — 27 вариантов книг. Телепатию и Переплавку дополнительно выдаёт фарм-пасс на уровнях с 31-го по 94-й.
Survival: Алхимик по команде /alchemist. У него 16 рецептов, книги выходят сразу максимального уровня, но варятся от 10 до 20 часов в зависимости от статуса.