Перейти к содержимому
Devalon
Справочник игрока

Кастомные зачарования

На выживательных режимах Devalon Network к ванильным зачарованиям добавлен 21 собственный: они накладываются книгами, работают на инструментах, оружии и броне и меняют игру заметнее, чем очередной уровень Остроты.

Категории зачарований

Инструменты

5

Переплавка

Сломанный блок выпадает уже переплавленным: железная и золотая руда — слитками, песок — стеклом, бревно — древесным углём, булыжник — камнем. Несовместима с Шёлковым касанием, и Удача на такой дроп не действует.

один уровень
  • Телепатия

    Инструменты

    Сломанные блоки попадают сразу в инвентарь, минуя землю. Что не поместилось — падает под ноги.

    один уровень
  • Кислород

    Инструменты

    Пока предмет в основной руке, под водой не тратится кислород — подводное дыхание работает само по себе.

    один уровень
  • Дыхание

    Инструменты и мечи

    При добыче блока или ударе есть шанс пополнить кислород на два пузырька: 15% на I уровне, 25% на II и 35% на III.

    до 3 ур.
  • Археолог

    Лопата

    Подозрительный песок и гравий отдают спрятанное сразу при копании — кисточка и возня с ней не нужны.

    один уровень

Оружие ближнего боя

3
  • Ядовитый клинок

    Меч

    Удар мечом с шансом 5%, 10% или 15% по уровню накладывает на цель Отравление II на 5 секунд. Уровень меняет только шанс, сам эффект всегда одинаковый.

    до 3 ур.
  • Опыт

    Меч и лук

    Убитые существа роняют больше опыта: +20% на I уровне и +40% на II.

    до 2 ур.
  • Изгнание

    Мечи и топоры

    Существа из Ада получают на 3, 4 или 5 урона больше: свинозомби, магма-кубы, ифриты, гасты, иссушитель и скелеты-иссушители.

    до 3 ур.

Лук и арбалет

3
  • Чумная стрела

    Лук и арбалет

    Попадание с шансом 5%, 10% или 15% накладывает на цель Иссушение II на 7 секунд.

    до 3 ур.
  • Снайпер

    Лук

    Если до цели больше 25 блоков, урон выстрела умножается: в 1,25 раза на I уровне и в 1,5 раза на II.

    до 2 ур.
  • Смертельный выстрел

    Арбалет

    Болт дополнительно наносит чистый урон, равный уровню зачарования, — броня от него не спасает.

    до 3 ур.

Броня

4
  • Твердокожий

    Нагрудник

    Попавшая в вас стрела может отскочить, не нанеся урона. Шанс растёт с уровнем: около 10% на I и около 20% на II.

    до 2 ур.
  • Скала

    Нагрудник

    Урон от окружения — падений, огня, кактусов и прочего — снижается на 8%, 16% или 24% по уровню.

    до 3 ур.
  • Пружина

    Нагрудник

    Получив удар, вы с шансом 4%, 8% или 12% получаете +3 секунды к эффекту Силы II. Накопить можно не больше полутора минут.

    до 3 ур.
  • Ночное зрение

    Шлем

    Пока шлем надет, вы постоянно видите в темноте. Обычное зелье ночного зрения при этом не сбивается.

    один уровень

Щит

2
  • Выносливость

    Щит

    Каждый сильный удар по выставленному щиту добавляет 3 секунды Регенерации II на I уровне и 5 секунд на II. Накопленная длительность не превышает 30 секунд.

    до 2 ур.
  • Сталь

    Щит

    Пока вы прикрываетесь щитом, взрывы вам не страшны вовсе. Если просто держите щит в руке — урон от взрывов вдвое меньше.

    один уровень

Ботинки

3
  • Лавоход

    Ботинки

    Лава рядом с вами застывает в обсидиан: в радиусе 3 блоков на I уровне и 4 блоков на II.

    до 2 ур.
  • Осквернённый шаг

    Ботинки

    После падения противники вокруг получают случайный негативный эффект на 3 секунды. Радиус — от 6 блоков на I уровне до 9 на IV. Срабатывает раз в 30 секунд и только по тем, у кого включён режим боя.

    до 4 ур.
  • Цветочный шаг

    Ботинки

    То же приземление, но игрокам вокруг достаётся случайный положительный эффект. С Осквернённым шагом на одних ботинках не уживается — выбирать придётся.

    до 4 ур.

Особые

1
  • Душевная связь

    Любой предмет с прочностью

    После смерти предмет остаётся при вас, а не валяется на месте гибели. Само зачарование при этом сгорает, и от рук другого игрока оно не спасает.

    один уровень

Как это работает

  1. Зачарование живёт в книге. Возьмите её на курсор и кликните по предмету в своём инвентаре — книга исчезнет, зачарование появится. Опыт и уровни при этом не тратятся.

  2. На одном предмете может быть только одно кастомное зачарование. Второе просто не наложится, поэтому Переплавку и Телепатию на одной кирке совместить не выйдет.

  3. Наковальня для таких книг заблокирована. Уровень повышают сращиванием: кликните книгой по точно такой же книге того же уровня — получится книга уровнем выше.

  4. Снять зачарование можно командой /dispell. Она стирает с предмета вообще все чары, включая ванильные, и ничего не возвращает — книга не появится обратно.

Где взять книги

  • SkyBlock: островной бокс за ключ — 27 вариантов книг. Телепатию и Переплавку дополнительно выдаёт фарм-пасс на уровнях с 31-го по 94-й.

  • Survival: Алхимик по команде /alchemist. У него 16 рецептов, книги выходят сразу максимального уровня, но варятся от 10 до 20 часов в зависимости от статуса.